Street Fighter : The Movie (le jeu)

Street Fighter : The Movie (le jeu)

Le jeu inspiré du film inspiré du jeu…

Jeu : Street Fighter : The Movie

Plateforme : Arcade

Note : 4/7  Potentiel nanar : 5/7

Cumulant les mauvaises critiques, le film de Street Fighter n’était sans doute pas une cible de prédilection pour faire un jeu à licence, et pourtant, Capcom a relevé le défi d’adapter en jeu-vidéo le film inspiré de sa franchise, en digitalisant les acteurs du film dans un jeu de baston. Et c’est ainsi que sort, en 1995, la deuxième apparition vidéo-ludique de Jean-Claude Van Damme (la précédente étant le mitigé Timecop sur Super Nintendo, sorti quelques mois avant).

Bien qu’il soit un jeu adapté de film et qu’il utilise des personnages digitalisés (qui étaient souvent synonymes de mauvais jeux dans les années 90), Street Fighter: The Movie sur arcade a su maintenir le niveau par rapport aux autres jeux de la série Street Fighter. Il s’agit d’un jeu de combat standard à la manière de Street Fighter II sauf que les personnages sont issus du film, on retrouve donc un Ken roux, un colonel Guile belge, un sumo hawaïen et un Sagat qui… a gagné quelques centimètres dans son passage au jeu-vidéo! Les stages sont également repris du film, on peut ainsi se battre dans l’antre de Bison, ou le labo de Dhalsim.

Les contrôles du jeu sont les mêmes qu’un Street Fighter de base avec ses six boutons pour effectuer les différents coups ou combos, on peut même faire des super coups grâce à des combinaisons spéciales à la manière des Street Fighter récents. La maniabilité est cependant assez différente, ne serait-ce qu’à cause des coups chargés qui sont beaucoup plus permissifs. Le vice a même été poussé jusqu’à adapter un bug de Street Fighter II pour en faire un coup spécial de Guile.

On figure au premier plan, on figure au premier plan...

Les graphismes sont bons mais sans plus : la digitalisation des personnages est plutôt bien faite et l’ensemble est assez fluide, mais les animations des coups spéciaux laissent à désirer, tout comme les décors qui donnent l’impression de se battre avec des photos collées sur d’autres photos. La bande son, en revanche, en fera rire plus d’un; si les musiques originales sont fades et inintéressantes (on peut heureusement retrouver les thèmes musicaux de Street Fighter II par une combinaison de touches), les bruitages et plus particulièrement les voix frisent le ridicule: Ryu a oublié comment parler japonais, Ken traduit ses attaques, Balrog pousse le même cri en boucle et Zangief possède un cri de guerre tellement bizarre qu’on pourrait croire qu’il a abusé de la vodka (c’est d’ailleurs le bruit que fait le jeu quand on met une pièce). Il est seulement regrettable que notre karatéka belge préféré ne dise pas grand chose, ça aurait été rigolo avec son accent…

You like some... cornflakes?

CONCLUSION

Un authentique jeu de baston nanar que je vous invite à découvrir vendredi à la Boulangerie du Prado lors du tournoi qui aura lieu entre les deux films.

Note de Julien : 4/7 potentiel nanar : 5/7

 

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